- Guida al mondo dello sviluppo di videogiochi
- I mestieri del videogioco. Le figure professionali di un mercato del lavoro in espansione
- Unity Tutorial: Verso la creazione di un videogioco
- Level Up!: The Guide to Great Video Game Design
- Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- How to Make a Video Game All By Yourself: 10 steps, just you and a computer
- Mastering Game Design with Unity 2021: Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More (English Edition)
- Practical Game Design – Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design
- Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
- The Amazing World of Video Game Development
Di cosa parlano i libri sullo sviluppo di videogiochi
Guida al mondo dello sviluppo di videogiochi è un manuale completo per coloro che sono interessati ad entrare nel settore dello sviluppo di giochi. Spiega le basi dei videogiochi, gli elementi di progettazione del gioco e il processo di sviluppo dal concepimento alla pubblicazione. Il libro include consigli pratici sulla ricerca di lavoro e sulla candidatura per le posizioni desiderate.
I mestieri del videogioco fornisce una panoramica approfondita delle varie professioni coinvolte nella produzione di videogiochi. Descrive in dettaglio i ruoli di game designer, artisti 3D/2D, designer narrativi, esperti di intelligenza artificiale e programmatori.
Unity Tutorial: Verso la creazione di un videogioco descrive la creazione di un semplice gioco 2D per dispositivi Android utilizzando Unity. Il progetto, PocioEating, è un remake di un gioco presentato al Microsoft Dream.Build.Play 2017.
Libri in inglese
Level Up! di Scott Rogers è una guida dettagliata alla progettazione di videogiochi, che offre esempi pratici e soluzioni basate sull’esperienza professionale dell’autore. Questa edizione ampliata copre il processo di sviluppo, dalla pre-produzione alla post-produzione, e include nuovi contenuti e idee creative per ispirare i game designer.
Video Game Storytelling di Evan Skolnick è una guida alle tecniche narrative nello sviluppo di giochi. Spiega le basi dello storytelling e come possono essere applicate in ogni fase del processo di sviluppo. Il libro include esempi tratti dai migliori giochi e altri media. Fornisce consigli pratici a tutti i membri del team per migliorare l’esperienza del giocatore attraverso narrazioni coinvolgenti.
How to Make a Video Game All By Yourself di Matt Hackett è una guida stimolante per gli sviluppatori di giochi solitari. Copre l’intero processo di creazione di un gioco, dalla scoperta della tua passione alla scelta del motore di gioco giusto e alla ricerca del divertimento nel tuo gioco unico. Pieno di aneddoti personali, illustrazioni fatte a mano e citazioni di rinomati sviluppatori, questo libro offre consigli pratici e incoraggiamento.
Mastering Game Design with Unity 2021 di Scott Tykoski fornisce una procedura dettagliata sulla creazione di un gioco multimediale utilizzando Unity. Copre tutto, dallo sviluppo di giochi di base ai concetti di progettazione avanzati, inclusi oggetti di gioco, sistemi di input, fisica ed effetti di post-elaborazione.
Practical Game Design di Adam Kramarzewski ed Ennio De Nucci offre una guida moderna e completa alla progettazione di videogiochi. Copre i fondamenti della progettazione del gioco, il ruolo dei giochi come servizio e fornisce esempi reali tratti dai giochi della generazione attuale. Il libro esplora anche la progettazione dei livelli, la narrazione interattiva, l’esperienza utente e altro ancora.
Unity Game Development Cookbook di Paris Buttfield-Addison, Jon Manning e Tim Nugent è una guida alla risoluzione dei problemi per Sviluppatori di unità. Offre brevi ricette per insegnare funzionalità specifiche di Unity e fornisce soluzioni a scenari di gioco comuni. Ideale per sviluppatori principianti e intermedi, questo libro tratta script, gameplay, comportamento e animazione, aiutando i lettori a sfruttare al meglio il motore Unity.
The Amazing World of Video Game Development di Denis Galanin è un libro per bambini che introduce i giovani lettori al mondo dei video sviluppo del gioco. Copre le varie fasi della creazione del gioco, dalla grafica e dalla musica al pre-sviluppo e al rilascio. Con illustrazioni accattivanti e spiegazioni semplici, questo libro è perfetto per i giovani giocatori interessati a conoscere il game design.
Lista dei migliori libri sullo sviluppo di videogiochi su Amazon
E adesso l’elenco dei 10 migliori libri sullo sviluppo di videogiochi che sono presenti su Amazon:
Guida al mondo dello sviluppo di videogiochi
Titolo: Guida al mondo dello sviluppo di videogiochi
ISBN-13: 9798851469350
Autore: Marco Damigella
Editore: pubblicazione indipendente
Pagine: 150
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
I mestieri del videogioco. Le figure professionali di un mercato del lavoro in espansione
Titolo: I mestieri del videogioco
Sottotitolo: Le figure professionali di un mercato del lavoro in espansione
ISBN-13: 978-8875274146
Autore: Accademia Italiana dei videogiochi (a cura di)
Editore: Audino
Edizione: 23 maggio 2019
Pagine: 118
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Unity Tutorial: Verso la creazione di un videogioco
Titolo: Unity Tutorial
Sottotitolo: Verso la creazione di un videogioco
ISBN-13: 978-1093949582
Autore: Mario Cuomo
Editore: pubblicazione indipendente
Pagine: 108
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design
Titolo: Level Up!
Sottotitolo: The Guide to Great Video Game Design
ISBN-13: 978-1118877166
Autore: Scott Rogers
Editore: John Wiley & Sons Inc
Edizione: seconda (9 maggio 2014)
Pagine: 535
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
Titolo: Video Game Storytelling
Sottotitolo: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
ISBN-13: 2015385345828, 9780385345828
Autore: Evan Skolnick
Editore: Clarkson Potter/Ten Speed
Edizione: prima (2 dicembre 2014)
Pagine: 208
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
How to Make a Video Game All By Yourself: 10 steps, just you and a computer
Titolo: How to Make a Video Game All By Yourself
Sottotitolo: 10 steps, just you and a computer
ISBN-13: 978-1736576205
Autore: Matt Hackett
Editore: Matt Hackett
Edizione: 12 marzo 2022
Pagine: 215
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
Mastering Game Design with Unity 2021: Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More (English Edition)
Titolo: Mastering Game Design with Unity 2021
Sottotitolo: Immersive Workflows, Visual Scripting, Physics Engine, GameObjects, Player Progression, Publishing, and a Lot More (English Edition)
ISBN-13: 978-9355512161
Autore: Scott Tykoski
Editore: BPB Publications
Edizione: 15 novembre 2022
Pagine: 540
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
Practical Game Design – Second Edition: A modern and comprehensive guide to video game design
Titolo: Practical Game Design – Second Edition
Sottotitolo: A modern and comprehensive guide to video game design
ISBN-13: 978-1803245157
Autori: Adam Kramarzewski, Ennio De Nucci
Editore: Packt Publishing
Edizione: Second (18 agosto 2023)
Pagine: 446
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
Titolo: Unity Game Development Cookbook
Sottotitolo: Essentials for Every Game
ISBN-13: 978-1491999158
Autori: Paris Buttfield-addison, Jon Manning, Tim Nugent
Editore: O’Reilly (WILEY UK)
Edizione: 30 aprile 2019
Pagine: 391
Recensioni: vedi
Formato: copertina flessibile
Note: in inglese
The Amazing World of Video Game Development
Titolo: The Amazing World of Video Game Development
ISBN-13: 978-1641707497
Autore: Denis Galanin
Editore: Familius
Edizione: 1 novembre 2022
Pagine: 31
Recensioni: vedi
Formato: copertina rigida
Note: in inglese