
Nuovo algoritmo rende pelle dei personaggi dei videogiochi più realistica
Una nuova soluzione per rendere la pelle umana dei personaggi di videogiochi più realistica è stata ideata da un team di ricercatori dell’Università del Maryland [leggi tutto]
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Il Caltech è sempre molto attivo anche sul fronte informatico. Una nuova interessante ricerca ci informa riguardo agli studi che Peter Schröder, professore di informatica [leggi tutto]
Una ricerca, pubblicata sulla rivista Applied Optics, mostra che è possibile digitalizzare in maniera più accurata gli oggetti trasparenti. Questi ultimi non consentono sempre di [leggi tutto]
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