
Nuovo algoritmo rende pelle dei personaggi dei videogiochi più realistica
Una nuova soluzione per rendere la pelle umana dei personaggi di videogiochi più realistica è stata ideata da un team di ricercatori dell’Università del Maryland [leggi tutto]
Una nuova soluzione per rendere la pelle umana dei personaggi di videogiochi più realistica è stata ideata da un team di ricercatori dell’Università del Maryland [leggi tutto]
Abbiamo già parlato in passato dell’evoluzione, in termini di miglioramenti dei livelli qualitativi, per quanto riguarda la composizione di immagini realistiche da parte di algoritmi. [leggi tutto]
Quello che è stato definito come il GAN (Generative Adversarial Network, rete di contraddittorio generativo) più grande di sempre è stato sviluppato da una squadra [leggi tutto]
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